개발 2

[Swift] 갈대 유리 효과 구현하기 (효과 설계 과정, CIFilter)

2024년 디자인 트렌드를 둘러봤을 때, 갈대 유리 효과(Reeded glass effect)가 눈에 띄었습니다.이전에 만들었던 글래스모피즘과 '유리(glass)'라는 키워드를 동일하게 가지고 있지만,두 효과가 주는 유리의 질감 및 느낌이 꽤 다르게 느껴졌고, 만들면 재밌겠다는 생각이 들었습니다. (마찬가지로 Swift 언어로 작성되었고, UIKit에서 사용할 수 있는 라이브러리입니다.)https://github.com/Chaehui-Seo/ReededGlassView GitHub - Chaehui-Seo/ReededGlassView: Assistant for Reeded glass effect UI in iOSAssistant for Reeded glass effect UI in iOS. Contrib..

iOS 2024.10.13

[Swift] 뉴모피즘 구현하기 (inner Shadow, HSB 색상 추출)

2023년 디자인 트렌드에서 두 가지 키워드가 눈에 들어왔습니다.첫 번째는 글래스모피즘(glassmorphism)이었고, 두 번째는 뉴모피즘(neumorphism)이었습니다. 먼저 글래스모피즘 라이브러리를 만들었고, 이후 UI 패키지 제작에 재미를 붙여서 뉴모피즘(neumorphism) 라이브러리도 제작했습니다.이 글에서는 뉴모피즘이 무엇인지 소개하고, 제작하면서 신경 썼던 부분이 무엇인지 소개하고자 합니다. (Swift 언어로 작성되었고, UIKit에서 사용할 수 있는 뉴모피즘뷰 라이브러리입니다) https://github.com/Chaehui-Seo/CHNeumorphismView GitHub - Chaehui-Seo/CHNeumorphismView: Assistant for Neumorphism U..

iOS 2024.10.02