안녕하세요!요즘, 대학생 때부터 진행해온 사이드프로젝트 회고를 작성하고 있습니다.개발자의 입장에서 도입해본 UX 개선을 주제로 글을 적고 있는데, 이전에 작업하면서 '신기하네..'하고 넘어갔던 부분에 대해서 정리해보고자 합니다. 사용자가 실수를 범할 위험을 줄이기 위해서 액션에 따른 명확한 (시각적)피드백을 주고자 하였습니다.저희 앱의 기능 중에 양자택일의 간단한 테스트를 진행하면, 함께 여행을 가는 친구들과의 여행 스타일을 비교해주는 기능이 있었습니다.단순한 테스트이기 때문에, 뒤로가기 버튼 없이 화면이 구성되었습니다.가벼운 느낌을 주기 위한 의도된 디자인이긴 하지만, 이로 인해서 유저가 실수로 잘못 눌렀을 때 테스트를 처음부터 다시 시작해야 하는 플로우였습니다.이를 개선하기 위해서 버튼 State ..